打了12场比赛,收入居然高达180万,这可是绝大多数战队一辈子都不敢想的数字!
尤其其中光打赏就120万,单看这项数据已经足矣与顶尖战队媲美!
不过封慕凡并没有因此而头脑发热,反手直接给有些得意忘形的老熊头泼了一盆冷水,“醒醒吧,你先看看打赏的分布再说。”
什么?
老熊头一愣,赶忙又仔细看了看数据,却并没发现什么问题,“你是说90%的打赏都是来你打的那三场吗?很正常啊,看到1V9这种震撼人心的场面,一般人肯定忍不住赞助一些的。”
封慕凡摇了摇头,“这才是问题,说明大家只支持1V9,而不是爆风。你看最后一场,虽然观看人数是全天最高点,但是因为没有出现1V9的场面,打赏金额立即断崖式下跌,所以这种冲动消费只能锦上添花,绝对不能当饭吃。”
老熊头不傻,立刻反应了过来。
今天爆风收入高是因为封慕凡接连打出两场1V9的局面,带动了观众的情绪,从而提升了打赏金额。
但1V9这种局面影响力实在太大了,其他人不可能任由爆风这么嚣张下去。
所以到最后排位赛战队已经开始联手抵制,导致爆风最后一场居然没有对手可以匹配。
而且如果影响量力闹的再大一点,就连那些顶级战队都会出手干预,因为他们不会任由一支排位赛战队天天都成为话题的焦点。
到时候真把人家搞急了,轮流派九个人天天出来搞爆风,你怎么办?
正常打,现在的爆风肯定有一战之力,但这种强度的战斗一天最多打个二、三场,还不包赢;至于1V9,更是想都别想。
封慕凡有可能单挑一支排位赛战队,但是绝对不可能单挑一支顶级战队派出的九个人。
普通战士和强力战士完全是两个概念。
所以要懂得见好就收,绝对不能指这个过日子,否则爆风以后的路会越走越窄!
想明白其中的道理,老熊头有点丧气,“这么看来,也只能继续想办法找商业赞助了,头疼。”
肯定头疼,如果真这么容易,早就找到了。
关键的问题是爆风现在处境有点尴尬,论影响力足够,可铁杆支持者不多,优质的大商家人家瞧不上爆风,而爆风又瞧不上那些滥竽充数的小商家,不上不下。
封慕凡道:“今天下午我考虑了一下,既然找不到合适的商家,那就自己上!”
老熊头一愣,“卖药?”
“恩!”
“我就是卖药的,你以为我没想过啊?”老熊头并不赞成封慕凡的意见,摇了摇头,“问题药品是常用品,价格基本公开透明,利润空间很小。拿最常用的中级能量药剂举例,像水熊严选这种体量的商铺,刨去正常开销,利润最多只能做到13%左右。而且别忘了,如果对比赛进行商业赞助,公会还要加收5%的手续费,最后算下来利润只有8%,够干什么?”
利润比,是商业活动亘古不变的话题。