第二五五章,来,走两圈?(2 / 2)

麻雀,恐怖如斯!

可,别的不说啊,能到这个麻雀大圈子里边的人,都不会是什么简单人物。

南路遥所提到的‘超麻雀九人组’,随便拎一个出来,都是在他们所在行业的T1往上级别。

富坚老贼,漫画行业T0。

谷川老贼,轻小说行业T0...

这群人,基本都有些最简单最简单的共同特质——

有经济能力,有天赋,有自由适配时间。

面前的麻老师,则是脚本家行业的T0级别,以Galgame脚本出名...

“那,走两圈?”

“好。”

南路遥答应了下来,但问题,依旧严峻...

既然作为了‘商务套餐’,他在桌上的表现,就不能与之前和小伙伴们玩的‘放飞自我’模式...

表现过于亮眼,会抢太多风头,引起别人不满。

不给别人面子,别人凭什么给你面子?

‘小人之心度君子之腹’,在商业圈,没用,那些笑眯眯绕后按F捅刀子的人,怎么想都和‘君子’这个单词搭不上边儿...

如何精准又不失常理的‘自然点炮’,变成了南路遥刚看到‘麻雀’两个字时候想到的事情。

而现在...

多出来一位‘雀坛萌新’,属‘不可控’元素,难度提升了不止一个档位——

你永远看不透一位萌新的天马行空。

‘不管了,先正常看看情况吧...’

南路遥按着最规范的模式在进行牌局,一边观察所有人的细节习惯,从行为,分析着各家性格与趋向...

一边思考着这次‘商谈’的方向。

显然,这是一次‘游戏改编’的合作企划。

他最头疼的,其实是这个问题。

改编Galgame的难度,比之轻小说与漫画,得难上两个档次——

媒体之间并不是完全互通。

从资料来看,由Galgame脚本担当兼职于轻小说家一行的,不乏有大成者。

可...

Galgame改编成动画的大成案例,少之又少,且评分往往都会不如原作,包括大众所知的最顶流神作——

《CL》,《石头门》,《寒蝉》...

这些作品在动画评分中确实都有非常亮眼的表现(寒蝉最后一部不计入)...

但他们依旧不如Galgame媒体承载所展现出来的表现力。

南路遥,需要更多的信息...

他摸出了一张二饼,试探性地问了问,“麻老师,请问这次...”

“嘛嘛,就是想维持一下IP的价值啦,公司品牌效应什么的,近期对时代潮流有些力不从心,后辈们什么的,公司什么的,都得继续下去,这不,不培养一下后代,我养老金可就没保障咯。”

右眼微闪,南路遥他打错了牌,没点中炮...

“是...核心作品?”

“嘛,算是我的自信之作。”

“棒球?”南路遥继而切出一张五饼。

说起这个,麻老师来劲了,“那可不能少!荣!断幺,平和,二宝,赤1,满贯,8000。”

念完菜谱,不忘点评一番,“南老师,你这雀技,不太行啊。”

“哈哈,也就那样了。”

不过,棒球啊,棒球...

要说问题吧,也没多大,霓虹当地与米区市场,棒球是行得通的...

“嗯,也不是不能变成麻雀,就是...高中那个氛围,搞麻雀,不太好搞设定...”

这句话,就是委婉说辞了。

Galgame改编,一般是成品出版,在销售不错的情况下,通过合作,进行二次‘渠道宣传’,再版,通过继续维持下来的热度,提高销量。

设定一改,必然会造成‘原作党’不满,‘原作党’一不满,口碑暴跌,人云亦云,名声也就烂了...

麻老师没有停下,他又追加了一句,“所以,我这次,是想请南老师想想办法,看怎么改出一个能通过的麻雀改编脚本。”

“啊...”南路遥琢磨了一会儿,小愣了一下,“啊?!”

......