最终的决赛圈,果然如同周林飞预想中的一样,刷在了大桥上。
在解决掉机场出来那两个倒霉蛋后,周林飞带着阿呆率先来到桥头上。
整场游戏,一枪未开的阿呆,躲在一个木箱后面,一动不动。
此时场上只剩下3个玩家。
周林飞手中的AWM,还剩下2发子弹。
这也是AWM最大的问题所在。
特定的子弹,让他没有办法找到补给。一旦子弹用完了,整个AWM和烧火棍也就没有什么区别。
不过,随着安全区位置逐渐缩小,AWM的作用也已经没有那么明显。
此时的周林飞,已经将手中的SCAR-L换成了M4A1。
在配件全满的情况下,这把自动步枪拥有整个游戏中最强的稳定性和命中率。
“你去卖一下。”由于解决机场出来两个人,导致周林飞耽误了些时间,此时的他距离梅花桩中心点的位置,要比对方稍远一些。
但是周林飞这边,却有着人数上的优势。
阿呆听到周林飞的指挥,一下子就明白了他的意思。
她很听话的探出身子,随后便直直的朝着梅花桩附近的废车跑去。
对方显然不允许这种情况出现。
如果让阿呆躲到废车后面,就意味着他失去仅有的优势。
一打二本来就已经很难,如果再失去地理上的优势,结局就会十分明显。
所以,那个家伙在听到脚步的同时,探出身子来,手中的AKM疯狂扫射!
与此同时,周林飞成功锁定住了他的位置。
阿呆不出意外的被秒杀。
周林飞则掏出自己背包里仅有的那颗手雷。
拔销、读秒、投掷出去!
紧跟着手中步枪瞄准对方可能的逃跑路线。
手雷在空中划出一道美妙的弧线,径直落在木箱掩体的侧方。
“轰——”
手雷巨大的冲击力,将躲在木箱掩体后面的那个家伙,活生生给推了出来。
周林飞眼疾手快,手中的步枪一股脑的将子弹打了出去!
“大吉大利,今晚吃鸡!”
......
“NICE!”阿呆兴奋的叫了出来,“周哥,你真的太棒了!”
周林飞并没有理会阿呆,而是在脑海中回顾游戏的整体过程。
手雷的威力被削弱后,只要不在中心范围,就不能直接将人炸死。这一点,周林飞还是可以接受的。
不然,整个决赛圈,就会出现互扔投掷物的情况。
为了避免出现手雷伤害不足,双方互相打药扔手雷这种情况,周林飞又特意加入了手雷独有的击退机制。
只是,这个效果好像强的出乎自己的想象。
最后便是毒圈的刷新机制。
沿用【绝地求生大逃杀】最初版本的刷圈机制,就会出现将毒圈刷在这种比较尴尬的位置上。
这一局游戏,还没有出现最极端的情况。
比如一个在桥下,一个在桥上这类的情况。