赛博朋克。
凤雏对于这四个字很难忘怀,对于凤雏来说,这可是他为数不多记得最为清楚的一次记忆。
相比其他的记忆被凤雏搁置在资料库中的这种情况,只有这四个字所带的记忆是有着特殊对待的。
“真是想起了一件旧事啊……”凤雏无奈道,对于这件事,他心底泛起无奈的酸楚。
他并不知道这个世界中的赛博朋克和自己经历的赛博朋克有什么不同,倘若这之间并没有什么关联的话倒还好,权当一次回忆罢了。
如果真的有关系的话,那便是极好的。
关于赛博朋克四个字,则是触及了凤雏脑中的记忆。
那是在“无”的空间中被牵引而去的记忆,凤雏知道这是准备附身在另一个人身上时会出现的一种感觉与现象。
果不其然,在经历的熟悉的操作和重复的景象后,当初的他已经确定自己再次成为了别人的系统,也和往常一样成为被动的系统观看着现任者所做的一切,直到故事结束后再次提到关键的问题。
是否给自己自由,也被称为是否给他回家的机会。
当时的凤雏也在思考着预判着现任者的性格和选择,还在猜测这一次是否会成为自己的终点,毕竟那时的他心中拥有着极其强烈的感觉,这种感觉就像是事情很快结束一样。
然而事与愿违,凤雏在那个被称为赛博朋克的世界才待了还不到两天,那名现任者就死在了睡梦中。
准确的是,是一场无奈的意外。
凤雏对此印象极其深刻,甚至每一个细节直到现在也知道,这并非是他记忆力好。
而是在当时,被动的系统疯狂的在那位现任者脑中发出生命威胁警报,可后者却还沉浸在得到系统之后的美梦之中,想着如何走上人生巅峰一时间分不清现实与虚假,直接无视系统的劝告令他直接死在了患有赛博精神病的邻居的螳螂刀下。
这也间接的导致凤雏对赛博朋克世界的了解几乎聊胜于无,他所知道的也就表面上的东西,准确的说是他在一天之内所了解到的内容。
那一天,那名现任者便自行的去观察了一下赛博朋克的世界,凤雏也是由此学习到内容的。
根据杨欲目前的记忆来看的话,这个世界出现过赛博朋克这四个字,如果这不是什么巧合事件的话,那么这个世界的赛博朋克或许就和他所知道的内容近乎相同,只要能够确定这一点,构建这个世界的赛博朋克的人一定就是持有手环的人。
凤雏所了解到的关于赛博朋克世界的认知只占很小一部分,其他的更多的是他自己的推测,推测那一天现任者没死的话以后会发生什么。
赛博朋克是以财阀垄断科技的世界,是乌托邦,数字与数据的洪流世界,原本的制度被瓦解,后来居上的制度代替了原有的制度,使得之后所有事物都以服务财阀为基准。
不论是教育还是工作生活,处处都可以见到它们的影子。
除了财阀之外,那便是科技企业和大企业,前者的规模较小,但持有着尖端科技力量也能够在这种环境下独具一格,后者则是没有自己实际意义上的东西只能是通过庞大的资金插足任何行业。
它们二者都是那个世界顶端的存在,凤雏本想继续回忆,可奈何他明明记得,却是无法从口中又或者以任何的事物描述而出。
禁言,这便是它们所持有的能力,一种强大而又无法形容的能力。
只能是避而求其次去回想那个世界最常见到的几个特征。
赛博朋克的世界科技发展的极快,这取决于它们研发的核心科技:脑内芯片。此物让学习这两字直接变成了珍惜的词语,因为理论上只要你想要获取到任何知识,就可以自行去寻找关于那个知识的芯片安置在脑中,需要的时间还不到五分钟。
试想一下,只需要五分钟不到的时间就可以记录并学习任何领域内的知识,在这种情况下大多数人都可以不需要付出许多的时间就能够完全的掌握一门知识是有多么的方便。
只可惜方便的同时带来了诸多隐患,例如人与人之间的可代替性变得越来越大,以及终端知识的把控。
因为并不需要很多的高端人才,岗位也就那么多,核心的科技位置几乎都在几大科技巨头的手中不会轻易交给外来人。
凤雏想到这里,忽然是明白了一件事。