关于那个腕表空间,可能看起来挺bug的,但实际上吧,这bug不bug的,还看怎么用。
现在就稍微设定一些。
腕表空间:
1,无法存放活物,只能存放被认定为主角所持有的东西。
2,从系统得到的物品,收取丢出,即使丢出后再度收取,也不受重量,大小的限制。
3,收放外物的时候,会受到重量、体积等方面的限制,相比于宿主,物体重量越大,体积越大,需要的时间越多,取出物品时周围需要足够大空间。
4,类似于衣物等被人或这生物穿在身上的东西,不能算作主角持有,是没有办法收取的,同时啊,那个像是衣物,食物这两类的东西,存取会很快,也比较容易。
要不总不能说。
“嗨,美女,等我给你拿件衣服,然后站那憋了三分钟大招,两人大眼瞪小眼。
咋的?衣服呢?老哥你这是有点x等待?”
当初想这东西,就是为了方便点,倒还真的没有想太多。
要不一天到晚都在找吃的,看起来也无聊。
也不会说有什么随手扔座山,挥掌画条江的,那种有个随身空间,收东西丢东西,就能怼天怼地的,吊打路人跟打孩子似的。
专注娱乐,图的也就是个乐子。
至于主角的升级呢,就是解锁大小而已,跟前期后期的关系并不是很大,到现在算算时间,苏辰变小之后还没有超过一个月,你要说多大的变化,可能真的没多少。
前期都没结束,是老九这节奏把控的问题。
以后多练练。
对了,还有个事叨叨两句。
关于这书投到了科幻品类,老九能说是个意外不?
小白一个,新手上路,总归吧,额,将车往前开几米,也算可以。
现在看看其实可能都市啊,女频啊,轻,可能更加的贴切,但是当时吧,还真啥都没想,想到有个系统,随便选了科幻。
性格随意,所以有些事吧,很容易出现一些偏差。
就是开始想写点东西,也没有特别要求什么,随便选了一个,后来发现这改不了,也就这么着了。