第十三章 陷阱
自己送上门的13级怪,正是凌鹰所需要的,如果说一层有关能掉青铜碎片也就这殉葬守墓人了。
这一路杀过来,他也就差一两只怪就升级了,却一只殉葬守墓人没见到,现在终于见到了。
凌鹰毫不客气,迎着冲了过去,这一路打怪,他也开发出了新的套路。
先是一套四连,招呼上去,如果对方出现燃烧或僵直,就接两个抓一个啄,而后再来一套四连。
这一套操作下来,这一路基本没有怪能站着。
对付这殉葬守墓人,凌鹰也打算这么做,一套四连,不出意外反应有些迟钝的殉葬守墓人被打了个结实。
可是这伤害,就有点令凌鹰惊讶了,—120,—90,—90,—60,一套四连加起来只有360点伤害,不过殉葬守墓人进入了短暂僵直。
凌鹰又接上了两个抓一个啄,可伤害更加不忍直视,—10,—10,—2,这伤害简直可以忽略不计。
一套四连接一套三连,总共造成的伤害,不足守墓人总血量的四分之一。
凌鹰猜测造成结果的原因是怪身上的盔甲,有防御加成。
防御加成是确确实实存在的,但属性列表并不显示,也是一种隐藏属性。
一般越是结实的装备防御越高,看殉葬守墓人,一身青铜铠甲,防御力自不必说。
凌鹰也观察到,殉葬守墓人脖颈、手臂、大腿等地方没有护甲。
就在凌鹰思考的瞬间,他动作慢了一拍,被殉葬守墓人抢尾扫中,打飞出去,血条直接掉了将近一半。
凌鹰站稳脚步,先咬了一瓶红药把血量恢复上来,安全第一。
他看着又冲过来的殉葬守墓人,不敢再有半分分心,一套四连对着对方大腿就攻了过去。
凌鹰这次的四连,效果出奇的好,—400、—100、—100、—80,仅第一下的大爆击,就赶上之前一套的攻击了,一下就令殉葬守墓人血量见底。
不但如此,凌鹰收尾的那下燕反,直接扫断了,对方的双腿。
剩下的战斗,就在没悬念,凌鹰站在远处的几个火球,就将这只亡灵超度了。
凌鹰长长的出了一口气,这是他下本后第一喝红药,蓝药之前喝过两瓶。
金光一闪,凌鹰升到了12级。
这家伙虽然难杀,奖励却也丰富,其为凌鹰提供了70点经验,1点天赋点,100声望积分,一件魔法攻击1—1的白板护腕,材料白骨碎片以及任务道具青铜碎片。
终于出了任务道具,凌鹰还是很开心的。心说,不容易啊,终于给老子出了!
晃了晃头,将有的没的想法,排除脑海,将护腕装备上,凌鹰向着那打开的墓室走去,他想看看墓室里还有没有殉葬守墓人。
一个地点能多干掉几只最好,省的他满地图去找了。