“魔法伤害和物理伤害的融合吗”
陈默的内心萌生了一个大胆的想法,这个想法将会在不久的某日在陈默地脑子里爆发,只是他还未预料。
忍住心头的激动,陈默手握游云碧剑向前伸,发动了剑技「伤寒」,无形之中寒气环绕。
要是这时候发动「雷霆斩」会怎样陈默试着发动。
寒气纷纷退去,被电光所取代,青色的光芒再次挥出,击退了袭来的岩石傀儡。
“「雷霆斩」和「伤寒」都没有系统规定的招式,按理说只是一种属性攻击,为什么不能兼容呢”
陈默大为不服。
他于是打算换着法子试试,在发动雷霆斩的时候,陈默在剑身挥中对方时,急速进行了技能切换。
“「伤寒」使用失败,受角色控制时无法使用改技能。”
系统善心地给予了提示,这似乎是要陈默放弃,这个想法太疯狂了,将两个剑技合在一起使用。
如果真能这么做到,这个游戏的剑技又有什么意义呢除了出剑方式和动作外,最重要的是系统的承认,承认你的技能有效,那才能是「剑技」。
否则,无论怎么出剑,都只不过是「普通攻击」,几乎全部的玩家都懂得这点。
练习了一上午时间,陈默将这个山头的石头傀儡都快清空,还是没有把握到这个剑技合并的可能性。
剑技无法提前释放,哪怕是没有动作上的冲突也不行,陈默总算见识到了sao系统的变态之处。
“这太不合理了,不符合科学。”
陈默抱怨道,然而细想一番,这本就是一个游戏,游戏的规则就是茅场晶彦制定的,又谈何现实。
乱石崖没有草地,只有一块块的大石头,凌乱地分布于各处。
想要休息的陈默被大石头硌得厉害,也不想躺了,直起身看着天上的蓝天白云,心里有些难受。
回想自己初次来访sao,没耗多少日子,便是成功地将「电闪」和「挥斩」这两招融合,创造了剑技「雷霆斩」。
如今,陈默设想着更进一步,在「雷霆斩」的基础上叠加「伤寒」,却是感觉寸步难行,完全找不到头绪。
只要陈默有意识地操纵,就能唤醒自己体内的雷电,使其在表皮上疯狂流动。这是一种不可言喻的奇妙感觉,或许正是这种感觉,让陈默把握住了一个能让「雷霆斩」成功释放的度。
而今,陈默却没有体验过伤寒的感觉,那股慢慢浸上身的僵冻,肢体活动不开的麻木,逐渐丧失了知觉
陈默叹了一口气,这纯粹只是自己的想象罢了,剑技「伤寒」究竟是怎么一回事,他完全不了解。
就在这时,陈默突然有了个主意。 :,,