005 突然爆发的遭遇战(1 / 2)

因为紫叶反应够快,而且衔接的比较自然,而且人们的注意力也被视频里突然化成白骨的四名尼国玩家吸引,倒是没人注意到紫叶的话。

“可以看出,刚才每个尼国玩家身后都有两名盗贼出现。

盲猜一波,他们应该是计划一个人主控,一个人主攻。

但是结果出现了意外,主攻的人一下造成的伤害直接过半,触发了一击秒杀的效果,这才导致死亡特效和潜行动作先后出现。

如果是多次攻击,靠着对自己伤害的判断,盗贼应该是在最后一击命中的同时,开启快速潜行,进入潜行状态,死亡特效和潜行动作应该是同时出现的。

但是刚才,可以比较明显的看到,尼国玩家死亡特效出现后,盗贼才进行了潜行动作,可见敌人的死亡并没有在他们的预料之中。

即便可能有尼国这四个玩家装备不太好的原因,但是这也足够说明,这现身的八个贼伤害足够高,而且面对意料外状况的时候反应也足够快。

而且,我们不妨设身处地的想一想,如果是我们自己的团队遇到这种情况,除了等死好像也并没有其他的选择。

一队人同时被控,哪怕有一个贼在附近隐身,除了能找机会捡回掉落的装备以外,好像并不能做什么。

甚至连装备都不敢捡,虽然刚才的八个贼快速潜行进入了冷却,但是谁又能保证之前那四人附近只有八个贼呢?

盲猜一波,反隐的技能要涨价了。”

作为次元直播界的一姐,紫叶靠的可不仅仅是长得好看而且背靠帝心公会,其自身对于游戏的理解在众人的熏陶下也是游戏里顶尖的存在。

紫叶的这一波分析,也得到了直播间里所有玩家的赞同。

倒是最后一句,大家并没有在意。

随着盗贼玩家越来越习惯组团活动,反隐技能涨价又不是一天两天了,最多只不过是涨的更狠一点,买不起还是买不起……

之所以说涨价的是反隐技能,而不是防御装备和技能,主要是因为性价比的问题。

20级以后,装备的防御和攻击属性从统一的‘攻击’、‘防御’分成了‘物理攻击’、‘法术攻击’和‘物理防御’、‘法术防御’。

而法术攻击和法术防御又可以细分成各系的法术攻击与法术防御。

所以,虽然大家都知道叠防御可以极大的提高自己的生存能力,但是实际上除了盾战玩家以外,其他职业的玩家都不会过分的追求防御属性的提高。

最多也就是在一定程度上兼顾一下自己的生存能力,防止自己被‘安乐死’。

对于这种系统连红光提醒都不给的死亡方式,玩家戏称为‘安乐死’。

而远征队伍中,负责指挥的秦宓也是愣了一下。

就像紫叶说的,他确实是那么计划的,就连实施攻击的八个盗贼玩家心里也是那么一个剧本。

但是对方有些出乎意料的菜,菜到所有人都没有想到会是这么个结局。

不过意外并没有影响大家的动作,该前进的还是在前进,同时有一名转职了初级骑士的玩家,跑到了四人之前的位置,将对方掉落的四件装备捡了起来,放到了公会战时仓库里。