“怪物技能以后都可以得到,但奈非天血统的技能,却第一次见到,恐怕也是极其稀有!上一次获得魔神技能宝箱,经历的难度超乎想象,奈非天技能,恐怕更不好获得。”
最终。
姬如玉还是选择了亡者之握技能,卡牌翻开,技能化作流光进入身体,然后打开宝箱,选择了安达利尔的剧毒打击。同样,技能化作流光融入身体。还有灵魂药剂制造技能也学习了。
“技能选择完毕,五分钟以后进入普通级难度。”
“躯体数据化完毕,获得基础属性,获得技能点1,获得自身封印特性。”
“激活游戏隐藏赋予:痛觉降低50%,防御装备的防御属性可叠加覆盖全身,取消致命伤害,生命值移除效果以攻击,防御,抗性相互抵消以后换算。”
姬如玉目光落在自身属性面板上,将技能点使用。
陌上公子:1级(人类)
力量2,敏捷2,体力5,精力1
攻击:3~,防御:2,生命值:10,魔法值:1
技能:
猛毒之击(传奇)1/8:近战攻击被动技能,攻击附带每秒4点毒素伤害,持续5秒,每一个等级+4点毒素伤害,技能等级4额外+15秒持续时间,技能等级8额外+33%物理伤害的毒素伤害
2级技能:亡者之握(唯一)0/1:消耗魔力15点,召唤一片死亡之手撕扯敌人,范围12米,降低敌人移动速度60%,持续8秒,每秒造成95%物理伤害,冷却8秒
附带觉醒天赋:
7级缠绕之握:魔力消耗移除,减速效果提升至80%,伤害转化为冰霜伤害,需要技能点1
15级蛆虫之海:每秒伤害提升至125%,需要技能点2
25级死亡之握:死亡的怪物将复活为僵尸参与战斗,持续1分钟,需要技能点3
28级绝望之握:冷却时间降低为4秒,需要技能点4
53级僵尸之雨:召唤随机数量僵尸坠落爆炸,造成150%物理伤害,需要技能点5,法则淬体
属性特性:
体力:恢复:每秒获得体力*1的生命恢复速度,已封印,需要体力25点解封
力量:致残:攻击50%几率造成各种残废效果,几率以双方力量体力差值决定触发几率高低,最低不低于10%。已封印,需要力量25点解封
辅助技能:
炼金术(1/1):略,灵魂药剂制造(0/10000)
经验槽:0/500
储物栏:1立方米
装备:新手盾牌,新手短剑
“万万没想到,亡者之握第一个天赋,就可以免除魔力消耗,这么看来,我先把体力加上去,然后力量,猛毒打击先4级,剩余技能点留着点亡者之握。只要苟发育到7级,才是我崛起的时候!”
“那个时候,无消耗的缠绕之握,触发自身属性攻击,配合猛毒打击的被动效果,嘶~”姬如玉抽了一口冷气。