总体上来讲,陈凡的心情还是好的。
本来以为只有1点强化,没想到额外多了2点。
目前尖刺围栏已经达到顶级,不能继续升级。
斩尸台是防御型的红色建筑,升一级需要10点强化点。
诊所是普通白板科技型建筑物,目前3星,已经达到白板品阶的最高级,想要升级到银色精良品阶,需要10块红色图纸碎片。
引尸塔摇光是银色精良品阶,目前1星,升级需要5点强化点。
这些已经点亮的建筑物,品阶划分从低到高分别是:普通白板,银色精良,红色稀有。
至于红色稀有之后是什么品阶,只有等以后出发点亮条件才知道。
3点强化点,陈凡手上已经点亮的图纸都没法升级。
“先把化粪池图纸点亮了再说!”
“宿主成功点亮普通白板科技型图纸,化粪池!”
“1星白板化粪池:提升腐化和发酵速度500%,自动消除腐臭味道,化粪池管道具有丝滑效果不会堵塞。”
看完说明,陈凡颇为满意。
5倍的腐化和发酵速度强不强,陈凡不是很在意,反正目前好像用不到。
但是除臭和丝滑两个属性,才是极品。
一想到万一化粪池堵塞了,里面都是丧尸的肉泥,要撬开化粪池的水泥板进行疏通,那画面想想都让人起了一身鸡皮疙瘩。
现在有了丝滑属性,就不用担心堵塞问题,等于没有了后顾之忧。
消费了1点强化点之后,脚下这个现有的化粪池直接变成了带属性的建筑物,只需要用管道接入即可。
幸好出发之前,陈凡兑换了各种建筑材料,6寸塑料管便是其中之一。
陈凡环顾四周,打算干涸的池塘中间20米见方的区域内,在12点钟,3点钟,6点钟和9点钟方位的4个位置,建造4个化粪池,每个化粪池链接一套防御建筑组合,每一套组合呈扇形,扇形收缩于化粪池位置。
扇形组合的地面将会做成斜坡,这一点工程量不大,因为这里本身是个干涸的池塘,只需把池岸推倒即可。
最后的效果就是,丧尸被吸引过来,从扇形的长边挤进来,由于宽度骤然收缩,丧尸就会互相推挤,边上的丧尸就会被围栏上的刀片切割。
而丧尸一旦进入扇形面积,因为地面是斜坡,只能进不能退。
于是丧尸就会被围栏绞杀成肉泥,然后流入下方的化粪池内。
如果有的丧尸没有被尖刺围栏绞杀,陈凡和5个强化战士就守在扇形小口的出口端,守株待兔杀丧尸。
而四个化粪池都用管道通向池塘外的排洪沟里,有进有出。
敲定设计方案之后,陈凡就指挥战士挖坑,而陈凡在池塘的最中间铺上大理石,这些大理石表面上都刻着神秘符号。
这些大理石原本没有这些神秘符号,当陈凡在系统里对这些大理石定义为斩尸台材料之后,神秘符号就自动出现在大理石表面。
10米见方的斩尸台,刚好覆盖了4个化粪池。
等建成之后,陈凡和5个战士可以站在这里,收割从扇形斜坡跳出来的丧尸。
斩尸台的中间,是一个18层塔型香火炉,有3米高,从下到上逐层缩小,最上层只有拳头那么大,最底层直径1米版,呈规则的等边八边形。
这便是引尸塔摇光,看起来不算精致,却又给人一种宏伟的错觉,仿佛这是一座通天塔一样让人敬畏。
引尸塔每一层的边缘,同样刻着神秘符号,这些符号给人一种死亡的气息。