此时苏伊站在一个亭台楼阁,古色古香的地方,正默默朝着四周打量过去,开始熟悉起眼前的环境来,这里好像是个花园,等等……好像有脚步声。
苏伊这会儿也不知道什么情况,便下意识顺着声音传来的方向转头看去,然后就看见一对小姑娘正提着篮子一样的东西走过来。
那几个人正要经过自己旁边这条路,而苏伊也就这么看着,然后听到路过的人微微点头叫了声小姐,然后就径直离开了。
“小姐?”苏伊想了想这个称呼,以及支线剧情开启之前从转盘上,最终转出来的两个相邻叠加的选项,种田和……宅斗?!
“嗯……怎么好像有种不是太好的感觉。”苏伊在原地转了一圈,不由嘀咕了一句。
虽然当前情况可能没那么清楚,一切还都暂时处在一种未知的状况里,不过她此时还是自觉站在这里的感受,实在是有点儿莫名其妙,至少不必一开始站在马路牙子上的感觉要好。
这环境突变似乎是来地有点儿太大了,苏伊之前倒是有做过心里准备了,但是当一切真实发生在当下,并且真实作用在感受里,显然就变得有些不同了。
耳边有断断续续的鸟鸣声,鼻尖能闻到的除了草木之气,还有馥郁的香味,不知道是那种花散发出来的味道,至于凭空出现在这里被叫了一声小姐的自己,此时又是什么情况呢?
好在系统的提示信息,随着苏伊的疑问很快跳了出来。
【当前支线剧情任务目标:①达成种植作物并收获成果的不同种类数量为3或以上,满足自身的需要或者转换为其他效益②摆脱当前人物被动处境,并通过自身的手段,直接或者间接杀死致使被动处境存在的人物至少一名。
系统提示:当顺利完成以上的两个任务目标,并且同时完成全身而退这一结果,将自动视为结束任务,获得奖励并退出当前世界。】
苏伊从头到尾一个字不落地认真看过了一遍,安静了片刻都没说话。
她现在倒是想知道,这所谓的任务完成的奖励得是到了一个什么程度,才能够匹配上这样的任务本身,也让完成任务本身还能有些吸引力。
不过在她心里正冒出这样的念头时,系统方面倒是就完成任务的这一点上,给了她有一个“惊喜”。
【系统提示:当前发布的任务没有时间限制,以达成条件为准,为了帮助玩家尽快适应当前环境,任务进行时采取回溯制,以便更好地兼容错误的行为发生。
即如果出现任何异样情况,默认自动触发剧情返回选项,在一段时间内从新开始,请玩家在开始任务之后大胆尝试,小心摸索,祝您有个愉快的游戏体验。】
所以呢……苏伊觉得自己心里闷着点儿什么,不吐不快的感觉,处在这样的一个环境里,似乎又不上不下的。
“具体的提示信息什么都没有吗?像是当前人物的身份信息,以及我现在站在这里是要干吗?之后又要去干吗,往哪儿去啊!?”