“哒哒哒——”少年手中疯狂叩动键盘,状态栏中臂铠的主动技光标一闪一闪的,弹起「当前状态不可使用」字样。
“当——”
格挡判定出来的一瞬间,听到那个声音后,少年背后的冷汗浸染了衣服——已经很久没玩振刀流了,他也不确定之前的技巧能否熟练掌握。
想要带有特殊俯冲的下落攻击,是需要有一定高度差的,那么,当月枪下落攻击越接近于地面时,二段跳回到触发下落俯冲的高度的时间就需要更长,那么,翻滚就能比下落攻击提前一步完成。
自然,这也是有风险的,翻滚按慢了,那就直接被一套连死,别想有任何翻盘的机会——换作其他血厚一点的角色,可能还有操作的空间,但是缇娜酱是绝对不可能的。
虽然格挡成功了,但是缇娜酱的血量还是减少了一些——这是这个游戏的特殊机制,「反震」,每一次格挡、弹刀、盾反等操作时,会根据双方力量值进行一个判定,然后会扣除一定血量。
而「完美格挡」此类完美判定,则仅有1滴血的反震伤害。
因此,防反流(防御反击流)、振刀流,这些流派放弃了那些毫属性加成的特殊机制装备(钩索、踏空靴),全部选择了带有高额属性加成的数值装备——但这样,因为其机动性太弱,就会放弃战斗的主动权,专注于防御。
在臂铠撞开长枪的一瞬间,月枪身上多了一层标记。
「猎杀印记:当攻击敌方时,叠加一层印记,最高可叠加三层,每层印记持续30秒。」
这是荒猎的被动技能,叠印记,也是荒猎的核心机制,叠满三层印记后,如果配合上「龙鳞秘剑」的强化普攻,能打出巨额伤害。
但操作起来很难,高段位后大家的拼刀技术都不差,强化普攻很难打满伤害的,不过即便如此,也是非常强大。
而荒猎的主动技能非常鸡肋,「死亡扑猎」——经过短暂蓄力后,朝着锁定目标扑杀。
如果没有「锁定目标」与「短暂蓄力」这两个限制的话,这个技主动技也不是不能用,而在这种技术局上,那么大前摇的锁定目标技能,直接扑上去,那跟自杀没有什么区别。
趁着对面被格挡后处于空挡阶段,少年瞬间按下键位,开启了魔动力武装的技能,但是在普攻起手后又迅速关闭。
环首大刀从模型上来看并不大,但攻速非常慢,在游戏中被划分为「重武器」,重型武器对轻武器,有着压制的加成,装备之间相互弹刀、格挡、盾反等强碰撞,遵守「钝器>大盾>重武>臂盾>轻武>短兵」的规则,必定是月枪那边以敏捷为主的「百鸟朝凤」吃亏。
「当!」
弹刀判定!
月枪被震退!
少年迅速又开启了魔动力武装,但是这一次时间稍微长了一些,但也是一秒都没到。
「当!」
月枪从反震状态中脱离,根本来不及翻滚,荒猎的下一刀就来了,每一刀都压在月枪起身的那一刻!
月枪不得不提枪攻击,进行「弹刀判定」,那必然是失败的!——不仅仅是武器类型上吃亏,这个游戏的普攻分为四个阶段。
第一阶段,起手,俗称前摇,一般重型武器很长,而轻型武器很短,短兵和盾基本没有。
第二阶段,发力,俗称“前半段平A”,这个时候力量与伤害是一个线性提升的阶段,就像现实中人发力也是需要时间一样,游戏设置了这一极为容易被打断的阶段——所以控制距离与普攻时间,是必修课。
第三阶段,爆发,这个时间段是打出完整伤害的主要来源。
第四阶段,力竭,俗称后摇,一般重武器后摇很大。
而每一次弹刀判定时,荒猎都处于第三个“爆发阶段”,而月枪处于“发力阶段”,除非系统抽风,否则月枪必然会被震出僵直。
一刀一刀接一刀,根本不给月枪任何反应的机会,七刀过后,月枪血量清空,直接化作白光消失。
“哦哦哦哦哦哦哦哦哦——”
直播间里已经炸开了锅!
“魔动力武装提高攻速!好牛逼的思路!”
“主播是怎么卡平A间隔的?每一次都能压月枪起身?!”
随着结算页面关闭,少年眼前的屏幕突然一黑,一个炫酷的动画开始播放。
九条龙盘旋在屏幕之中,那龙吟似乎能穿透心灵,一柄巨尺从天而降砸在了地面上,九龙盘旋在了这巨剑上。
「恭喜晋升至“大荒之巅”。」
天梯赛分为九段九品,而在一段一品之上,就是这个“大荒之巅”的称号,相当于MOBA游戏里峡谷之巅里的最强王者——当然,上大荒之巅的难度不能和MOBA游戏比。
MOBA游戏是5v5的,想要上王者,不仅仅要自己没出问题,还要队友也没出问题——而「荒古猎场」天梯赛就是一个人的战斗,只要有实力,多打几把肯定上的。
大荒之巅算不了什么,全球曾经拿过这个称号的,就有几万人,但是,像少年这样,只用一个下水道角色,打到大荒之巅,那就很少了。
目前,能够做到拿单一角色上大荒之巅的人,全球不超过三位数,而拿「荒野猎手」这个角色上大荒之巅的,全球仅少年一人。
看着屏幕上那威武霸气的巨剑,还有那活灵活现的九龙,少年张了张嘴巴,却什么话也没说出来。
突然,那九条龙仿佛活了一般,少年甚至有一种觉,那九条龙,透过了屏幕在看着他?!
“吼!”
不是在耳边,而是在灵魂深处,一声龙吟震荡了少年,屏幕中那巨剑突然化作一道流光,直插在了少年的心脏上。