洛克站住脚步,迟疑道:“我明明在门口看见你了,是我看……”
“你看了,对。”沈星河果断地点头。
“是这样吗……?”洛克似乎还在尝试回忆几分钟前的场景,冥思苦想的样子意外地有些正经。
萨里·洛克,与主人公是青梅竹马,一米九的大高个伫在人群中煞是显眼。忠犬人设是最容易引起玩家好感的,但同时也最容易被其他能带来“刺激”的角色抢去风头。
中规中矩的背景,与主人公长情慢热的相处方式,每每翻牌子的时候都能看到他的选项,却没有像其他人一样的特定选项触发的事件。
这样一个“新手友好”的角色贯穿一周目,不知道给主人公的其他攻略角色当了多少次僚机,没有洛克的话很多重要的攻略情报都法获得。
如果没有在一周目攻略下其他角色,洛克则会坚强地挺身而出把玩家导向自己的路线结局,其大畏精神真是感人至深。
也许洛克不会是大部分玩家最喜欢的角色,但一定是最让人法讨厌的角色——因为他实在是太听主人公的话了。
“洛克,”沈星河拽住洛克的袖子,抬头仰视着他,“你来找我一定是有事的,对吧?”
果然,只是跟主人公近距离对视了几秒,洛克大狗狗的耳朵就红了:“我……啊,是啊!尔爹,开学典礼马上要开始了,等下入场后我可以跟你坐在一起吗?”
“这种事情当然没问题啦。”一周目的洛克很重要,即便是时时刻刻跟他黏在一起也不为过。因为在一周目主角完全就是傻白甜,而洛克可以把一所知的主人公保护的很好。
——没有,这个游戏是有死亡线路的。
这年头,恋爱游戏的剧情要是没有个五六七八条主线加暗线,都不好意思自称恋爱文字冒险游戏的。
“太好了!”洛克得到沈星河的回应后笑得不要太开心,“对了,刚刚我来的时候,你在跟谁聊天呢?”
这么一说倒是忘了卡特塔尔,一回头果然找不着人了。面对洛克直率的目光,沈星河歪了歪脑袋:“我迷路到这里,今天也是第一次遇见他呢,看打扮也是学生吧?”
这个回答是游戏一周目剧情里主人公的原话,沈星河说起来可是一点都不用多想的。
“嗯……算了,我们走吧,尔爹。”洛克自顾自牵起了沈星河的手,开朗的笑容洋溢在脸上,“跟紧我,可不要再迷路了。”
此处应有一张仰角逆光笑的洛克单人CG。
除去沈星河一开始自作主张的举动,大部分剧情还是很吻合原剧本的,但同时也存在几个疑点。
第一,原剧本主人公在校门口的喷泉处并没有遇见洛克,自己探索校园时迷路到草坪上,而后触发了与雷塞斯·卡特塔尔初见的剧情。但沈星河非常肯定在喷泉旁的时候看到了洛克,而洛克也看到了她,要不是跑的及时相认地点就可能是在喷泉了。
不过这点改变并不算什么,因为如果游戏中迷路相关的选项只要没有选择去草坪都不会遇见卡特塔尔,然后会正常地被洛克找到,再赠送一张背景被P成当前场景的洛克专属CG。
虽说终归会与洛克相遇,但最初的选项里去哪里的都有,唯独没有“待在原地”这样的选择,也正因如此沈星河在看到洛克后下意识就跑了。她清楚地记得洛克是没有在喷泉的CG的。
第二,是卡特塔尔的对话。虽然沈星河说出了一大堆失礼的情报,但卡特塔尔改变的反应也只有那一句有些冰冷的“你是谁”。
原剧情中主人公对着卡特塔尔油腻的发言进行了非常不礼貌的吐槽,得到了卡特塔尔“稍稍一愣,继而掩嘴轻笑,笑眼盈盈地问道:那我这样的油田主是否有资格请教你的芳名呢”的回应。
殊途同归,沈星河终归是给卡特塔尔留下了深刻的印象,只是在名字评价上从“可爱”变成了“有意思”……这个应该是沈星辰的锅。
即便是看过沈星辰的通关笔记,沈星河对于这些变化的产生也没能马上抓住头绪,总之先加入“待办”好了。