原来如此。
杀生不仅自己能得到反馈,刀灵前辈也可以,这更加符合他的猜测。
收起明灵刀,陆忘之继续往演武场走去。
明灵则打开面板,观察起自己的变化。
名称:未命名(明灵)
等级:凡兵三品
刀主:陆忘之(1)
境界:气血三段
特性:「噬主」、「嗜血」、「真武」
技能:「杀意释放」、「刀灵加持」
杀戮点:1011000()
里程碑:第一滴血(已完成)——十人斩(010)、突飞猛进(已完成)。
「真武」:消耗嗜血反馈或者杀戮点,推演所有后天武学,可传承于刀主。(可提升未知)
「刀灵加持」:消耗嗜血反馈或者杀戮点,提高刀主一倍修炼速度,使用一次持续时间一天。
刀灵加持是突飞猛进达成获得的技能,再加上真武特性弥补刀主武技方面的不足。
一者加速修炼,一者习练攻杀武道。
修为是根本,加速之后再与嗜血反馈相结合,届时刀主是只佩奇都能突飞猛进。
两项技能几乎弥补了明灵目前所有的不足,况且日后还有机会升级,简直离谱。
当即明灵点开「真武」的子界面,这里果然有一项选择。
伏虎拳——推演(050)。
需求是50杀戮点,嗜血反馈已经用于自身的进化,消耗殆尽。
为了尝试一下「真武」的效果,明灵果断点了下去。
下一秒,大量陆忘之练习伏虎拳的画面传导到明灵的记忆中,招式,发力方式,步伐等等瞬间的功夫已经圆满。
伏虎拳练到极限后,明灵自然而然明白了武技的等级划分。
分别是入门、熟练、小成、大成、圆满。
总共五个境界,代表你对一门武技的理解。
锻体境中气血与筋骨,都可以用伏虎拳突破,比如陆忘之伏虎拳入门,每天打数十次就是修炼!
入门效果尚不明显,如果陆忘之伏虎拳圆满,每天习练几遍,不用几天,必将突破筋骨境。
这就是基础武技的作用,不涉及天地灵气以前,武者都是用基础锻体武技修炼。
种种细节光偷听是听不到的,当明灵轻自习练一遍后,自然而然就明白了各中三味。
没想到一次提升,居然有如此脱胎换骨般的变化。
明灵暗自满意,积攒到现在提升也不是没有效果,起码突飞猛进里程碑的解锁,多给了他一个技能。
没有长久的嗜血积累,短时间不会有那么大的提升。
弄清楚一切后,明灵也不藏着掖着。
帮助陆忘之通过外门弟子考核,对他自己也有好处。
陆忘之修为高了,接触的层次就高了,更加容易找到一些对自己有用的东西。
况且还有系统奖励。
明灵估计,陆忘之突破筋骨境应该会有系统成就,或者特性奖励。
如果没有,那估计得突破到锻体九段才行了。
这些心理活动都是后话。
明灵传音道。
“陆忘之,找个没人的地方,让你体验一下天才的感觉。”
陆忘之:“???”