烈焰波!
“-32”
“叮,森林人猿陷入了燃烧状态LV1!”
烈焰波成功将森林人猿推了出去,也为其添加上了燃烧的buff。行云一击得手的同时也给了自己继续闪避的时间。
毛发本就已经竖起的森林人猿在火焰的燃烧下宛如一团行走的巨大火焰,在湿润森林中无比扎眼。
森林人猿再次腾身,而行云同时也到达了两颗大树的旁边。
在巧妙的计算后,行云躲避好位置,而森林人猿的攻击也已经到达。
“砰!”
又是一模一样的场景,那棵掩体大树被击倒,但是却撞击到旁边的大树上。而行云这次却逆向行走,直接掏出了匕首。
涂毒!
行云知道如果不去博得更高的输出,就会陷入被动。毕竟谁也不知道接下来会不会出现无树可依的情况。
行云的匕首在森林人猿离地前一瞬间刺中。
“-6”
“叮,森林人猿陷入了中毒状态LV1!”
“叮,森林人猿陷入了炎毒状态LV1!”
成功叠上debuff的行云没有丝毫空闲时间,立马再次走到一颗可以躲避的大树身后。
时间把握的刚好!大树依旧帮行云挡下了攻击,这次攻击行云再次躲过!
精神紧绷,滴水不漏,每一个移动每一个停滞都有意义。这就是行云期冀的战斗!只有这样的战斗让行云热血沸腾,让行云感觉毛孔舒张,呼吸顺畅。
这就是全息游戏的魅力。能让一个人完美的体验到战斗的快感。而全身心投入忘我地战斗在现实中是可遇不可求的。
在现实中总会有诸多顾虑,其中死亡无疑是最恐怖的。而一个人如果畏惧死亡,他在战斗时就不能完美的发挥,他总会将存活摆在最优先的境地。
比如刚刚行云的操作无一不是惊险要命的操作。一个闪失之下就是命丧当场。脚步不能多移一寸,计算不能偏离一毫。但是也就是因为行云不怕死,才能激发出自己的潜能,在这最紧急的时候做出滴水不漏的判断。
行云玩过的全息游戏很多,而其中行云没有一款不是强者。行云也遇见过魂天的高手,他们有些人根本不接受失败,根本不接受死亡。所以他们反而会畏惧,会在面对挑战时束手束脚。而行云没有顾虑,他从来不给自己立下什么不败誓言,也从不会想塑造不死传说。他要的就是登峰造极的成就,刀尖上起舞的快感。
行云进入了忘我的状态,他的眼中只剩下了树木和森林人猿。听不到林间的风声,也嗅不到湿润的空气。
森林人猿的血量被炎毒侵蚀,血量持续地下降着。直至最后一丝血皮。
要赢了!
但是即便在这个最紧要的关头,行云也没有丢失判断力。在一个瞬间,行云感受到了一股恶意,又或者是眼睛扫过树林间时有一丝丝异状。
对于久经沙场的人来说,异状不太可能是看错了或者是眼花了这么简单。而能解释这股异样的感觉最大的可能性就是……
周围有人!
这是一种敏锐的嗅觉,甚至可以说是直觉。它告诉行云:周围有人隐匿了。
自己的战斗持续了很久,特别是在森林人猿狂暴之后。这怪物每一脚都摧毁巨大的树木,惊动数十米外的生灵。如此巨大的动静,很难不被发现。看到有人在单挑boss心生歹念也很正常。
行云觉得周围有人的判断也是想保险起见。因为一旦被人抢了怪,自己可就功亏一篑了。
如果是个隐匿的游侠,他能打多少伤害?
隐匿的破影一击加上5级的技能瞬步的确可以瞬间造成伤害。那么伤害能有多高?
行云自己的伤害不过6点,加上隐匿的伤害加成,可能有10点伤害以上。但是如果他的装备再好一些呢?
行云现在一身防具还有一个秘银级的武器,如果也有同样的装备,伤害更高也说不定……
行云留了一丝丝心眼,但是表面上却毫无波动,接着继续刚刚的走位。
敌在暗,不能轻举妄动!
又一次攻击落空后的森林人猿的血量只剩下最后一丝,血条已经空洞看不见红色。好像知道自己命不久矣一般,森林人猿发出最后的凶猛的咆哮。
“吼!”
炎毒的伤害继续流淌,6点的均衡伤害让人轻松就能判断什么时候该出手抢到最后一击。
行云假装接近斩杀线,接着开始了吟唱。
“火之力……”
而就在这吟唱到一半的最关键的时候,一抹寒光从侧面出现。分明是一个带着斗篷的游侠!而他手里的匕首闪烁着渗人的寒光,明显品质不低!
果然如行云所料,有人蹲伏在周围!而那个人也的确想要分一杯羹!
行云敏锐地察觉到了人影的位置,同时手指微动。
想抢我的怪?你还差得远呢!