这游戏天赋真的没谁了。
后两人可没想那么多,因为经过石原的描述,他俩就瞬间明白了,石原是怎么摔死的。
当初他俩将地图、几种引擎、各方面程序代码融合在一起的时候,可谓是不分昼夜都在考虑这个事情。
对于地图的每一角,他俩都烂熟于心。
对于石原在“监狱”摔死,那么只有一个可能性,系统在判定落地收伞的时候,是以肢体任意一角,接触除角色人物以外的地图任何东西。
不论高度,你碰到了房子,石头,树木,车辆,都会收伞。
而摔死则是高度太高,超过了人体最高接受高度,就会摔死。
显然,监狱的地理位置是在一个山坳里面,又起风下雨的,难免降落不稳。
陈乐航快速的敲击几下键盘,石原的死亡回放就出现在了他的电脑画面上。
秦澈也歪着身子凑过来。
“哦,这样摔死的啊!”
石原再一次走到了秦澈与陈乐航的身后观看死亡回放。
陈乐航还是贴心的切换成上帝视角,挪动了一下画面。
他指了指画面上:“石原大大,你这里的脚,不,你的鞋子已经触碰到了地面,所以系统判定收伞,然后呢起风嘛,加上惯力因素,角色这个时候不可能垂直落地。”
“所以,你就从监狱外围的这个山坳边边上,跌落了下来,所以摔死了。”
陈乐航有理有据的解说让石原找不出半分差错来。
憋了半天,说了一句。
“这个新引擎,好得很。”
然后头也不回的转身回到椅子上,继续游戏。
此时的石原刷新了对这个新引擎的认知,当初林羡说的话,回响在耳边。
精确到极致的判定,物理重力系统,天气变化系统。
石原只是稍微想一想,就能知道,林羡做的这款游戏中,只要和现实搭上边的,那肯定是无限接近于现实。
一旦想通,石原便陷入了一种无我的状态。
火速进入游戏,开始与超级人机开始互动。
一开始石原都没有去想过超级人机的意义,现在想来,人机的程序肯定是按照模拟真实玩家的设定。
难怪叫做超级人机,石原真心觉得,在落地打拳上面,他还真打不赢人机。
就算拿到了枪,他甚至还打不准。
双方有枪对打,输的人一定是石原。
就这样,每隔三四分钟就会听到石原在电脑面前气得咆哮以及张牙舞爪的返祖行为。
林羡深知无法阻止石原咆哮与返祖行为,只是警告他不准锤桌子影响他以及不准损坏大道游戏工作室的财物。
否则就立马滚蛋。
多次石原气得想发泄一下,一想到林羡让他滚蛋,就立马收住,玩游戏与发泄,他还是果断选择前者。
石原在游戏内被超级人机虐的苦不堪言,一旁的陈乐航都不忍心,开口提示道。
“石原大大,你就别和一群人家杠正面啊,你去人少的地方攒攒装备,苟着呗。”
结果石原霸气的甩下一句。
“技术是在不断的痛苦中磨炼!”
秦澈:???
陈乐航:???
林羡:“。。。。。。看不出来你这么喜欢被虐。”
随后每隔几分钟的惨叫声不绝于耳,久而久之,三人也就习惯了。
林羡好奇的翻了翻石原的数据,好家伙,惊得他都瞪大了眼。
排队加上跳伞的时间大概需要一分钟到一分半之间。
然而石原死亡的时间从落地后也就是一到两分钟内,就会被超级人机所击杀。
也就是最多四分钟,石原就可以搭乘下一辆航班了。
一个小时六十分钟,平均四分钟一把,一个小时能玩十五把游戏!
真是最大化利用时间的奇才啊!