什么回事?这又是什么地方?我睁大了眼睛看着眼前的一切,刻满花纹的墙壁和圆柱都不见了。密密麻麻的史来姆占据了整个空间,地上甚至还长满了青草。
青草?史来姆?我摇了摇头,没错,确实是每个游戏里基本上都会出现的史来姆。在新手村时遇到的第一个怪物是长角兔,我都以为混沌世界里不会有史来姆了,没想到全都在这里了。看大厅的容量,这里怕不下有上万只史来姆吧。至于青草......,汗,不会是荒废太久了都成这个样子了吧?
奇怪,这里怎么会有这么多史来姆?象这种气派的宫殿,怎么得也应该是些高级怪物吧。难道在混沌世界里史来姆的身份提高了,摇身一变成为了高级货?
先试试,我对着离我最近的一个史来姆一剑劈了过去。-68,史来姆化做白光消失了。晕,没什么变化啊,还是一样的弱。经验竟然只有1点!
弱是弱了点,不过数量还真是让人头疼。这么多史来姆一个人要砍到什么时候啊。
“亡灵召唤。”我使用了一个技能,看着一只只骷髅战士从地底钻出来。四只骷髅战士一字在我身前排开。
四只?我又一次蒙了,怎么变四个了?难道是技能升级了?
调出技能栏研究我的技能,召唤不死生物:可召唤不死生物为你战斗,怪物种类和数量由技能等级决定。等级初级,熟练度12/3000。可召唤4只骷髅战士。确实是变成4只了,不过技能熟练度却只有12点。这又是怎么回事?
看看其他的技能,黑暗侵蛀的熟练度是23/3000。恐怖气息的熟练度从0/50变成了1/50,上升了一点!
恐怖气息因为属于被动技能,不用使用自身就在能起到效果。所以我熟练度一直没有上升过,现在升了一点熟练度究竟是怎么回事?是什么时候提升的呢?我开始苦思起来:从转职以来到现在我只是跑了一段路,杀了两只牛头人,再有的就是刚才的PK了。刚才我究竟做了什么呢?PK,杀了一个牧师,然后被人杀。
对了,杀人!这一点熟练度是杀死那个牧师才能得到的。多了一只骷髅的原因多半也是因为杀了一个人。这也就是说,除了恐怖气息外,我其他的技能不但能靠使用来获得熟练度,还能靠杀死玩家来修炼。而恐怖气息则要杀满50个人才能升级了。
这样的设定还真是符合恐怖骑士这样的职业啊,和别人杀死我一次能得到我20%的经验和1000点声望比起来,我也不算太吃亏了。毕竟别人得到的经验是根据我的等级来决定的,杀一次少一点。技能熟练度却是升了就升了,不会下降的。
想像一下吧,每次杀人我都能多增加一个骷髅战士的召唤数量。在我杀上几十个玩家甚至几百个的时候我能有多少骷髅战士?虽然骷髅战士的等级是低了一点,不过几百个骷髅战士加在一起,至少能抵几个高级玩家吧。这也许就是魔王所说的亡灵军团?
“攻击。”我对四个骷髅战士下达了命令,一马当先的冲向了眼前的史来姆海。