“搞错没!真有这么凶残的人?”咖喱炒饭瞬时瞪大了眼睛。
需要去翻阅技能表查询证明吗?
不需要!
因为这些技能,在座任何一个战职者都无比熟悉,熟悉到都能一字不差的背出来它们的属性。
连技:时限性BUFF状态技。初始时限六秒,技能熟练度和等级每提升一级,存在时间增加一秒。冷却时间一分钟,冷却时限随着技能存在时限增加而增加。
在时限内,利用手中的武器所打出的任何攻击都算作连续技。
在技能生效期间对目标所造成的伤害,无打断高连续攻击次数下,每一击会有总伤害附加5%。中断后附加伤害重新计算。
根据技能熟练度,可以在时限内爆发出数量不一的连续技,普通玩家不加任何增加敏捷灵巧的增益BUFF的话,一般可以达到三连循环,高手则能达到七连。
要害倍击:爆伤性时限BUFF状态技。初始时限三秒,技能熟练度和等级每提升一级,存在时间增加一秒。冷却时间九十秒。冷却时限随着技能存在时限增加而增加。
技能时间内,第一次打到目标要害,紧接着又为目标此要害造成二次伤害的话,伤害会乘以前一次的倍数,第三次击中同一要害的话,伤害再次乘以之前的双倍。攻击同一要害失败则伤害储存清零。
疾影:状态技。加速自身的动作和灵巧。初始时限十秒,技能熟练度和等级每提升两级,存在时间增加一秒。冷却时间一分钟,冷却时限随着技能存在时限增加而增加。
……
这些能匹敌大多数技能书属性的技能,堪称是未来玩家所创造出来的精华技能。其中不少技能出现的相当后期,只是在此被顾言给率先拿了出来。
……
“没有名字啊?只有一个乱码样的符号。”一个玩家手忙脚乱的唤出了技能界面,翻腾着找到技能专利拥有者页面,但是技能专利拥有者名下,除去一个像是用手指随意画出来的莫名符号外,连一个多余的字眼都没有。
显然是技能拥有者选择了隐匿自己的ID名。
这种情况并不罕见,有的人愿意张扬出风头,有的人就喜欢低调和扮猪。
或许是出于不想暴露,又或是出于清楚自己创造的技能太烂,不想丢人等等原因,在技能专利拥有者名下选择隐藏自己ID的玩家并不在少数。有技能能挑选和使用,一般玩家也懒得去对创造者追根究底。
“不会是你弄错了吧?”咖喱炒饭也唤出了自己的技能界面,翻阅了一下后一脸狐疑的看着咚冻,“这些技能的专利拥有者的确都是一个相同的,逗号一样的符号,就算这些技能的专利权都属于一个人,但你怎么就能肯定这个人,一定是那个唐歌呢?”
“巧合了只能说。”咚冻说,“你们都清楚我的特性吧?”
无烬、咖喱炒饭、流风等在座一众对咚冻熟悉的人都笑。咚冻是一个考据党和兴趣党,以往的游戏经历,最喜欢做的就是收集各种游戏情节和背景,以及对自己感兴趣的游戏内容和任务情节追根究底。
“最早摆上技能货架的战职者‘冲锋’技能的拥有者,也是这个人!”咚冻说,“当时上面出现的就只有唐歌这个ID名。这个逗号一样的符号,是后续才出现的。”