03871号废弃资源地的天空一片灰色的雾霭,断断续续的飘洒着雨丝,空气带着一种泥土清香,令人格外爽怡的气息。
有人说,当你蓦地站到某一个地点,扫视着四周的环境时,你会突地生出一种恍然若梦,似曾经历的奇特感觉。就像是这一幕曾经在你之前生命里的某个时间段出现过一样。
顾言不清楚别人经历过这种情况没有,但他很确信,他此刻正在亲身体验着那种感觉。甚至比上面更加的玄乎,更加的难以用言语来描述。他的脑海里凭空的多了大段属于自己的记忆。
没有任何的突兀感。
也说不清楚这段记忆究竟是在那种玄乎的感觉升起之前就存在,还是说在之后才出现。
顾言唯一能够肯定的是,这的确是属于他自己的记忆。换句更浅显易懂,更让人能通晓和理解的解释便是,恍若重生!他内心有些忐忑的是,他目前无法肯定自己脑海里所有记忆的可靠性。
当然,这种带有一定自我否定的不自然感觉,并不会存在于脑海太长的时间。
顾言的身前不远处,是两个满脸横肉貌似凶恶,笑得却格外灿烂的NPC,一个发布任务,一个给予玩家奖励。在这个庞大的资源地里,这两个NPC所在的位置,就是令人格外瞩目的焦点中的焦点。
大量的玩家簇拥在这两个NPC身前,排着长长的队伍。
是的,顾言正身处在一款游戏之内。一款不能下线,为了一次悠长旅途而特意制作出来的特别的游戏!
当人类拥有了星际远航的能力,而人口又增长到资源捉襟见肘时,寻找新的适合人类居住的星球进行人口迁徙,就是一件摆上案台,自然而然的事情。新的星球,也意味着大量新的资源,更多的机会和工作岗位。
什么样的人走,什么样的人留,在初始时,联邦还是乐意划出一个范围,寻找自愿者的。
拥有一定经济能力和社会交际的人,不愿意背井离乡的不会少,但在就业难等高压力环境下,愿意到一个新的地方搏一下的人,同样也不会少,而这些人中,大多是没有多少身价财富和牵挂的年轻人。至于老人?时代的发展所带来的健全的福利体系,不需年轻人为老人的生活太过操心。
顾言所身处的这款游戏,就是为了这次星际长途,依托寻找到的新移民星,将其空气、重力、环境、气候、生物、植物等等特点还原,效用夸大化而特别制作出来的。
游戏内获得的金钱,会在抵达目的地后一定比例兑换成现实货币这一点,也给玩家带来了不低的期待感。
顾言脑海里多出来的那些记忆,就涵盖了这款游戏的起始至繁盛之间最灿烂的那一部分。
当然,也仅仅如此而已。
在记忆里,顾言并非是什么立于最顶端,在游戏里可以呼风唤雨的大人物,他只是一个有些偏好收集游戏各类数据,有些人气的独行玩家。
放在当时的游戏中,这些只要肯花费功夫收集,就一定可以收集的到的数据信息可能没有多大价值,但放在游戏之初,这些数据信息的价值,却是不可估量!
未暴露出来的精确信息,永远是最有价值的信息!
尤其是记忆中,顾言曾经收集到过一个只在小范围内流传的,未曾判定真假的情报消息。
这艘飞船的确是搜寻适合人类居住星球的迁移搜索船没有错,但人类从来就没有搜寻到新的适合人类居住的星球!
这是一个阴谋,在大规模内战基本不可能开启,也不会轻易开启的年代,这只是那些政客为了摆脱人口负担,不使自己担上骂名,被弹劾下台的谎言而已。
看看游戏内选拔的玩家,相当多的数量都是无法贡献社会,给社会只能带来不稳定的闲散份子,也是浪费资源的大户。将这些人送出来,就能为那些精英们节省不少的资源,为人类寻找到新资源星争取到更多的时间。
新生代补充什么的根本不需要担忧,反而是现在新生代的数量以及工作岗位的缺乏,已经影响到了社会的方方面面。这款游戏的设立,也是为了让这些玩家体验之后的人生。
也许这艘飞船的玩家好运的会真的找到一个新的资源星,也许就将这样在游戏里虚拟的度过漫长而悠久的一生。
传言这是少数人才知道的秘密。
这款游戏在未曾进行航行时,便被联邦用铺天盖地的广告大规模的轰炸过,例如虚拟和现实货币的兑换?游戏内产业、品牌的现实化?稍微关注过一些此方面信息的人,都能明白这款游戏所被附加的意义。
正因为明白这款游戏被附加的意义,所以才格外的引诱着那些新生代,和渴望出人头地的人。
有人气的人和事,自然会有人去关注,搜集与之有关的信息。尽管这款名为《塔层世界》的游戏无论如何宣传,内容始终犹抱琵琶半遮面的半遮半掩,不透重点,但仅仅是透露出来的一些信息,已经足够让人分析出不少的东西了
最起码可以肯定一点,这款游戏和以往的那些游戏是截然不同的,除了一个大致背景外,它甚至没有一个完整而健全的世界观!针对传统游戏设定,
即使仍旧逃不出PK打怪换地图等根深蒂固的固有模式,但却可以再次基础之上进行一定程度的修订和改变,使其变得有新鲜感。
例如以往游戏最基本的等级,还有装备?
在这款游戏里,升级依靠的并非是经验,起码经验的作用不大。一个人要是妄想占据一个刷怪福地不管不顾的刷怪升级,那么一年过去,他除去技能熟练度会上升那么一些外,等级依然还是原先的等级。
经验,任务获得的声望,技能熟练度,这三者的平衡,才是提升等级的关键因素。当这三个要素达到晋级的条件时,还需要去向特定塔层世界的任务奖励NPC,以此兑换使自身晋级用的晋级药剂。
若是初期还没什么特别,只是换汤不换药似的改了一种升级方式的话,那么中后期,和以往网游等级的区别就逐渐,乃至明显的显露了出来。