但林澈执意让她当,晋诺只好听林澈的。
林澈之所以让她当,那自然是有原因的,就是因为她没有管理经验,这才确定了自己的地位。
同时也有另一个原因,这个冉苪冉经理的性格很内向,林澈总感觉她有一种被阻拦的感觉,并没有发挥出她真正的设计水平。
林澈也是想借用这个职位让她大放光彩,如果没有那也无妨,她的能力在部门里是毋庸置疑的,没人能比的上,自然也服众。
再加上自己什么也不会,到是学会给人洗脑以及展现的些许管理天赋,自己也不算是全程咸鱼。
而跟整个公司布置的这个学习《城隍》的任务也并无道理。
《城隍》出世后,基本每时每刻都在实时更新,不断吸取这大众意见,有好也有坏,好的不是全好,坏的也不是全坏。
林澈作为游戏爱好者非常惊奇《城隍》的运行,是怎么做到实时更新的,直到有系统后,这说是基操完全没有问题。
是真正意义上的达到那年游戏水平的顶级,不管是游戏内容还是设计、画质、社交等都是顶级状态。
属于依靠系统花钱是可以达到的现实水平,而不是系统来动工。
《生存:人生》就不一样,完全是由系统能力做出来的,各方面都远超当今科技。
至少是领先30年的存在。
所以让现实去学习现实是没有任何问题的,那个程度是可以达到的。
林澈心里也就有了目标,那就是根据自己的后续表述,根据《城隍》来开展游戏。
就算系统布置的新任务,林澈也是贯彻这个思想,自己说的话是必须要圆回来的。
只不过两者之间的差距会非常大,其实也是无妨的,差距大不代表不是好游戏。
只是系统做出来的将是最好。
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负手而立望着等待指令,嗷嗷待哺的员工,林澈稍加琢磨说:
“这三天时间各位多交流,有什么好的设计想法都详细写下来,如果自己心里多年有那么一个愿望都可以写下来发给我,只要够完整我都当个事办,让总经理他们研究研究,若是有值得的商业价值,那么大家就搞起来。
当然署名会有你,成功的奖金也有你,10w、20w的都不再话下。
分红就别想了,那都是公司的。”
林澈说着,众人一笑,这氛围相当不错。
“至于林总下发的任务你们可以学着参考一下,今天可以主要研究那个,明天之后就不用了,写设计理念和报告给我。
那些主要是给技术部的其他部门和市场部学习的,学习《城隍》的各种优秀水准还有商业模式,用不用得上是一回事,会不会是另一回事,我们就不需要。
这个世界不允许盗版,所以咱们主要就是创新,各位也都是有工作经验的人,多则4、5年少则也有2、3年,所以我觉得各位作为设计师,心里都有个属于自己的世界。
每个人的世界都不一样,而现在大家就有这个机会来创造他,没有方向也没有要求,各位随意发挥,想什么样就什么样。
相信这个机会一定不多,希望大家都能抓住这个机会。”